岗位职责:
1、根据气氛图构建场景,并对场景中美术资源进行管理、场景优化。
2、 独立在UE4完成制作cg动画项目的各类材质制作,包括动态材质如水,UV动画,
3、 使用贴图软件制作出各类符合PBR材质的通道贴图,整理收集贴图形成贴图库
4、 精确表现出材质质感,深入纹理细节表现。对现实中的材料制作还原
5、 制作常用的母材质实例材质,指导相关人员使用实例材质制作基础材质
6、 根据设定图的材料说明在UE4里准确表现,如砖块大小,砖缝对接以及特殊材质的制作
7、 有自学的能力和动力
任职资格:
1、美术相关专业,大专及以上学历;
2、有3年以上UE4 引擎使用经验;
3、有项目开发经验;
4、对场景布局、灯光环境、气氛把握有较强的控制能力。
单双休,法定节假日休息,买社保